Movimentos de câmera
Movimento é o que os modelos de vídeo mais erram e o que mais consome crédito. Por isso vale o princípio do cinema de sempre: a câmera só se move quando há um motivo.
Mover para quê
Quase todo movimento bem usado cumpre uma destas funções:
- seguir alguém que se desloca;
- revelar algo que estava fora do quadro;
- intensificar um momento, aproximando ou afastando.
Se o plano não precisa de nenhuma das três, a câmera fixa é a melhor escolha, e em IA é também a que volta mais limpa: menos deformação no rosto e no cenário, mais chance de acertar na primeira tentativa.
O vocabulário
| Movimento | O que a câmera faz | No prompt |
|---|---|---|
| Fixo | não se move | static shot, locked-off camera |
| Panorâmica | gira para os lados, sem sair do lugar | slow pan right |
| Tilt | gira para cima ou para baixo | tilt up |
| Travelling de aproximação | anda em direção ao assunto | slow dolly in |
| Travelling de afastamento | anda para trás | dolly out, pull back |
| Travelling lateral | anda de lado, paralela à ação | truck left, lateral tracking shot |
| Acompanhamento | segue o personagem | tracking shot following from behind |
| Órbita | contorna o assunto | slow orbit around the subject |
| Grua | sobe ou desce no espaço | crane up, pedestal down |
| Câmera na mão | treme levemente, como operada por alguém | handheld camera, subtle shake |
| Zoom | a lente aproxima, a câmera fica parada | slow zoom in |
| Aéreo | sobrevoa | aerial drone shot moving forward |
Zoom não é travelling
Os dois aproximam, mas produzem imagens diferentes. No zoom, a câmera está parada e a imagem inteira aumenta por igual, como quem amplia uma foto. No travelling, a câmera atravessa o espaço: os objetos próximos passam mais rápido do que os distantes, e o espectador sente que entrou na cena. Os modelos confundem os dois com frequência; se o resultado vier trocado, descreva o efeito ("the background shifts in parallax as the camera moves forward").
Como pedir
- Um movimento por plano. "Pan, depois dolly, depois órbita" num clipe de cinco segundos vira confusão.
- Diga a velocidade.
slowevery slowevitam a maior parte dos movimentos nervosos. - Separe câmera de cena. Uma frase para o que a câmera faz, outra para o que acontece diante dela.
- Diga onde termina. "ending on a close-up of her hands" dá ao modelo um destino.
Camera: slow dolly in, ending on a medium close-up.
Scene: the seamstress sits at the sewing machine, eyes
heavy, the desk lamp flickering once.
Na prática
- Na lista de planos, marque quais realmente pedem movimento e por quê.
- Gere primeiro a versão fixa de cada plano. Ela é o seu plano de segurança.
- Guarde os prompts de movimento que funcionaram na ferramenta que você usa; o vocabulário que cada modelo entende varia.